Magia


Światło
Podstawowe moce:
* Świecące oczy oraz widzenie w ciemności.
* Umiejętnosć wytwarzania małych kulek światła. 
* Leczenie małych ran światłem.
Do odblokowania:
*Samoregeneracja, brak możliwości regeneracji nieuleczalnych chorób i ran. Oraz regeneracji np. mózgu. 
*Wytworzenie nowego źródła światła i ciepła oraz manipulowanie nim.
*Czerpanie energii ze światła, nie można światłem regenerować many.


Natura
Podstawowe moce:
* Umiejętność nie całkowitego wzrostu roślin. 
* Umiejętność rozumienia mowy niektórych zwierząt.
* Rozpoznawanie właściwości roślin czy owoców poprzez dotyk/zapach.
Do odblokowania:
* Umiejętność posługiwania się mową niektórych zwierząt.
* Umiejętność kontrolowania pnączy roślin.
* Możliwość nietrwałej zamiany w inne zwierzę.

Powietrze
Podstawowe moce:
* Tworzenie małych podmuchów wiatru. Na mała skale rażenia.  
* Możliwość podnoszenia niewielkich i lekkich przedmiotów przy pomocy wiatru.
* Wyczuwanie zmian pogodowych. 
Do odblokowania:
* Lewitacja.
* Manipulacja wiatrem (jego prędkością, kierunkiem).
* Możliwość stworzenia powietrznej kopuły, którą jest jak tarcza. 

Ziemia
Podstawowe moce:
* Umiejętność kształtowania piasku w struktury (cegły, mur, itp). 
* Umiejętność wychwytywania drobnych drgań ziemi np. Pod wpływem kroków innych
stworzeń.
* Wyczuwanie i możliwość wyszukiwania metali i kryształów. 
Do odblokowania:
* Wytwarzanie trzęsień ziemi na niewielką skalę.
* Manipulacja piaskiem, ziemią i/lub skałami.
* Pokrycie ciała ochronną warstwą ze skał.


Lód

Podstawowe moce:
* Tworzenie małych sopli lodu. Znikają dopiero po rostopieniu, bądź gdy dotkną powierzchni przy rzucaniu. 
* Zamrażanie niewielkiej ilości podłoża z którym użytkownik ma styczność (zazwyczaj pod
wpływem emocji).
* Niewielka odporność na zimno.
Do odblokowania:
* Umiejętność manipulacji lodem (zmiana kształtu, podnoszenie siłą woli itp).
* Odporność na zimno.
* Zmiana stanu skupienia wody.

Woda 
Podstawowe moce:
* Umiejętność panowania nad kroplami wody. Kształtowanie ich w różne kztałty.
* Lokalizowanie najbliższych źródeł wody.
*Umiejętność rozumienia mowy morskich stworzeń.
Do odblokowania:
* Zmienianie temp. Wody w niewielkich zbiornikach lub nadawanie jej nowych właściwości
(leczniczych lub trujących).
* Oddychanie pod wodą.
* Umiejętność posługiwania się mową morskich stworzeń.




Mrok
Podstawowe moce:
* Tworzenie mgły w odpowiednich warunkach, deszczowych lub po deszczowych.
* Kształtowanie cienia w różne kształty, później i tak wracają do pierwotnego kształtu. 
* Możliwość chwilowego wtopienia się w istniejący naturalnie cień.
Do odblokowania:
* Widzenie i porozumiewanie się z duchami zmarłych.
* Możliwość stania się cieniem i manipulacja nim.
* Umiejętność tkania cienia
* Generacja strachu, może wywołać strach u innych osób.

Ogień
Podstawowe moce:
* Umiejętnosć wzniecania małego ognia, który nie będzie się rozprzestrzeniał. 
* Niecałkowite panowanie nad ogniem i zapobieganie by sie rozprzestrzeniał. 
* Tworzenie z małych kamyków, kawałki żaru. 
Do odblokowania:
* Odporność na ogień.
* Samozapłon.
* Zaawansowana pirokineza

Elektryczność
Podstawowe moce:
* Umiejętność wyczuwania elektryczności oraz nie całkowite panowanie nad nią.
* Możliwość wskazania miejsca uderzenia naturalnie występujących wyładowań
elektrycznych
* Niecałkowita odporność na wyładowania elektryczne
Do odblokowania:
* Atak wytworzonymi wiązkami elektryczności
* Odporność na wyładowania elektryczne
* Umiejętność tworzenia ochronnego pola elektrycznego

Psychika
Podstawowe moce:
* Wizje, które trwają około 5sec i przepowiadają co się stanie za tyle czasu. (czas zwiększa sie z ilością magii, ale żywa wtedy więcej many).
* Umiejętność odczytywania cudzych emocji.
* Generacja snu,  potrafi wywołać sen u innych osób.
Do odblokowania:
* Możliwość chwilowego wywoływania u innych pewnych emocji (radość, smutek, gniew,
spokój itp).
* Telepatia.
*Telekineza.


Iluzja
Podstawowe moce:
* Tworzenie iluzji przedmiotów o małych gabarytach. 
* Chwilowa i niewielka zmiana barwy lub kształtu pewnych drobnych obiektów.
* Niewidzialność (na krótki okres czasu).
Do odblokowania:
* Możliwość zmiany wyglądu, na określony czas.
* Niewidzialność (na dłuższy okres czasu).
* Tworzenie większych, bardziej skomplikowanych iluzji przedmiotów, bądź stworzeń.


Moc złączona z dwóch powyższych magii. Nie powinna istnieć na tym świecie. Wynaturzenie, którego nie da się wyplenić. Tylko 0.8% rodzonych ma szanse uzyskać tę moc. Osobnik z tą mocą posiada zarówno Czarną, jak i Białą magię, przez to jest istną bombą zegarową. Istoty nie mogą posiadać dwóch magii jednocześnie, gdyż tylko Arceus ma moc, by władać obiema. Posiadać takiej mocy zostaje wewnętrznie niszczony przez obie magie. Przeciętny osobnik może dożyć do 5 lat, są wyjątki, gdy dana istota nie będzie używać mocy przez całe życie, oczywiście sporadycznie się nie liczy, chodzi o długie używanie, może dożyć sędziwego wieku 10 do 15 lat. Podczas używania mocy dłużej niż 5 min, ciało i organy zaczynają się niszczyć, powodując umieranie ciała. Oczywiście dzieje się to po kolei w różnych kolejnościach.
Eter
Moce posiadacza:
* Dezintegracja-możliwość usunięcia lub zniszczenia rzeczy, rośliny. Nie pozostaje po danym przedmiocie nic. Zbyt częste używanie może powodować śmierć.
* Telekineza-możliwość podnoszenia i unoszenia większych przedmiotów. Oczywiście wymaga to dużej mocy, co może spowodować śmierć.
* Mowa Przodków-Możliwość porozumiewania się z bóstwami. Można również wzywać mocą Opiekunów Xernesa Opiekuna Życia oraz Vertala Opiekuna Śmierci. Zbyt częste używanie przyzywania Opiekunów grozi śmiercią. ( Arceus nie odpowiada na wołanie, zostawia małe wskazówki, które musisz sam rozwikłać o co mu chodzi)
* Wszystkie z powyższych mocy żywiołów białej i czarnej magii. Mają ziększone działanie. Lecz używanie ich największej mocy może powodowac śmierć. 
* Inne, nie skatalogowane jeszcze przypadki.

UWAGA! TYLKO ZA ZGODĄ ADMINA MOŻNA POSIADAĆ TĄ MOC. 




Jeśli masz pomysł na jakąś moc do żywiołu nie krępuj się i napisz do administracji.

Art by Francesco Ungaro

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Szablon wykonany przez Eveline Dee z Panda Graphics